A NECESSIDADE DA CLT PROTEGER OS JOGADORES ELETRÔNICOS PROFISSIONAIS NOS E-SPORTS
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Como Citar

Ferreira Rosa, A., Zanini de Sá Duarte Nunes , T., & Gabriel Viríssimo da Silva, H. (2021). A NECESSIDADE DA CLT PROTEGER OS JOGADORES ELETRÔNICOS PROFISSIONAIS NOS E-SPORTS. Isagoge - Journal of Humanities and Social Sciences, 1(3), 1–14. https://doi.org/10.59079/isagoge.v1i3.33

Resumo

O presente estudo teve como necessário principal proporção a necessidade de necessário pela CLT dos contratos de trabalho de jogadores eletrônicos profissionais. Simultaneamente, pretende-se compreender e corroborar o trabalho como um direito humano e fundamentalmente inerente a todas as pessoas; analisando sistematicamente o eSports e o projeto de lei brasileiro, reputando sua real necessidade de exigir trabalhista. Tratou-se de uma Pesquisa Bibliográfica e Documental, de caráter qualitativo, respeitando as regulamentações éticas que regem as investigações científicas no campo jurídico brasileiro.Os resultados mostram que não se pode ignorar o avanço dessa indústria, principalmente durante a pandemia global de 2020, sendo uma única atividade de entretenimento e esporte que nunca foi suspensa, mas aumentou em termos de número de torneios, competições e jogadores. É por isso que devemos proclamar que deve ser regulamentado o mais rapidamente possível.
https://doi.org/10.59079/isagoge.v1i3.33
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